Персонажі та ригінг
Як створюється 3D-персонаж: від концепту до анімації
Розбираємо шлях персонажа: концепт, скульптинг, ретопологія, текстури, ригінг, пози, анімація і рендер.
Сильний 3D-персонаж не починається з полігонів. Спочатку формується характер: хто він, як рухається, які деталі одягу чи тіла підкреслюють образ. Потім іде скульптинг або high-poly модель, де зʼявляється пластика форми.
Далі модель готують до виробництва: ретопологія робить сітку керованою, текстурування додає матеріали, а ригінг перетворює статичну модель на персонажа, здатного рухатися. Для рекламного ролика чи мультфільму важливий не тільки гарний рендер, а й виразність поз, міміки та таймінгу.
Саме тому портфоліо персонажів Polygonium показує не одну красиву картинку, а цілий шлях від ідеї до готового медійного героя.