Контакти

З радістю беруся за нові 3D-проєкти та допомагаю перетворити ідею на виразну візуальну історію.

Телефон

+380-98-223-2974

Соцмережі

← Back to projects
Некромант
ІГРОВИЙ ПЕРСОНАЖ

Некромант

ZONERFOX / UNREAL ENGINE

Ігровий 3D-персонаж для проєкту компанії Zonerfox на Unreal Engine. Повний цикл: концепт, скульптинг, моделювання, текстурування, підготовка ассета та інтеграція персонажа в Unreal Engine.

Created ЧЕР 2024 Client / Project Zonerfox / Unreal Engine game Категорія Технічна інтеграція
Presentation Frame 3 items

Проєкт

Некромант - ігровий 3D-персонаж, створений для однієї з ігор компанії Zonerfox на Unreal Engine. Персонаж розроблявся як темний магічний герой із сильним силуетом, виразною формою та деталями, які добре читаються в ігровій камері.

Що було зроблено

Робота виконана у червні 2024 року повним циклом: від концепту й пошуку образу до фінальної 3D-реалізації, текстур, підготовки ігрового ассета та інтеграції в Unreal Engine. Основна задача полягала в тому, щоб персонаж виглядав атмосферно в рендерах і водночас був придатний для використання в реальному ігровому пайплайні.

Виробничий цикл

  • Пошук концепту, настрою, силуету та візуальної мови персонажа.
  • Скульптинг основних форм, обличчя, костюма, декоративних деталей і магічних елементів.
  • 3D-моделювання та підготовка геометрії для подальшої роботи в ігровому середовищі.
  • Текстурування матеріалів, налаштування вигляду тканини, металу, шкіри та темних фентезійних деталей.
  • Оптимізація ассета, підготовка до експорту та передача в Unreal Engine.
  • Інтеграція персонажа в Unreal Engine, перевірка матеріалів, масштабу, світла та презентаційної сцени.

Результат

У результаті Zonerfox отримали готового персонажа для ігрового проєкту: Некромант може працювати як в презентаційних матеріалах, так і в реальному середовищі Unreal Engine. Образ побудований навколо містики, темної магії та впізнаваного фентезійного силуету, щоб герой одразу читався як небезпечний і харизматичний персонаж гри.

Поділитися