I am open to new 3D projects, production work, animation, VFX, and visual ideas.
Створення стилізованих і реалістичних персонажів: скульптинг, ретопологія, текстури, ріггінг та анімація.
3D-персонажі виконується як повний виробничий цикл: від підготовки технічного завдання та стилю до фінальних файлів, готових для гри, реклами, презентації або віртуального виробництва.
Аналіз задачі: узгодження стилю, референсів, формату, дедлайнів і технічних вимог.
3D-виробництво: моделювання, скульптинг, UV, текстури, матеріали, освітлення та підготовка сцени.
Оптимізація: адаптація моделей під рендер, Unreal Engine, Unity, WebGL або інший потрібний пайплайн.
Фінальна передача: експорт у потрібних форматах, прев'ю, рендери та рекомендації щодо використання.