Контакти

З радістю беруся за нові 3D-проєкти та допомагаю перетворити ідею на виразну візуальну історію.

Телефон

+380-98-223-2974

Соцмережі

← Back to projects
Непосидюча білка / Crazy Squirrel
МУЛЬТ - 3D-ПЕРСОНАЖ

Непосидюча білка / Crazy Squirrel

CRAZY SQUIRREL / АНІМАЦІЙНИЙ ПРОЄКТ

Стилізований 3D-персонаж для мультфільму. Повний цикл створення: концепт, моделювання, скульптинг, текстурування, підготовка до ригу, позування, анімація та фінальна мультяшна подача.

Created СІЧ 2025 Client / Project Мультфільм / анімаційний проєкт Категорія 3D-моделювання, 3D-анімація
Presentation Frame 3 items

Проєкт

Непосидюча білка / Crazy Squirrel - стилізований 3D-персонаж для мультфільму. Це був яскравий персонажний проєкт, де головною задачею було створити енергійну, рухливу й трохи хаотичну героїню, яка добре працює в анімації, має впізнаваний силует і може витримувати як комедійні сцени, так і більш емоційні моменти в кадрі.

Що було зроблено

Робота починалася з концепту: пошуку характеру, пропорцій, міміки, форми голови, хвоста, лап, загальної пластики та настрою персонажа. Після затвердження напрямку персонаж був перенесений у 3D: змодельований, деталізований, підготовлений до текстурування, ригу, позування та подальшої анімації для мультфільму.

Особливу увагу було приділено тому, щоб білка виглядала живою в русі. Для такого персонажа важливі не тільки форма й текстури, а й те, як він поводиться в кадрі: швидкі реакції, пластична міміка, виразні пози, комедійна енергія та можливість працювати в серії анімаційних сцен.

Виробничий цикл

  • Пошук концепту персонажа, характеру, настрою та стилістики мультфільму.
  • Розробка силуету, пропорцій, міміки, хвоста й ключових рис образу.
  • 3D-моделювання персонажа на основі затвердженого концепту.
  • Скульптинг і уточнення пластики для виразної мультяшної форми.
  • Текстурування, налаштування матеріалів, кольору шерсті та деталей персонажа.
  • Підготовка до ригу, позування, тестів міміки й анімаційних рухів.
  • Створення анімаційної подачі, сцен для мультфільму, світла, камер і фінального рендера.

Результат

У результаті вийшов повністю готовий 3D-персонаж для мультфільму: Непосидюча білка може використовуватися в анімаційних епізодах, промо, заставках, постерах і подальшому розвитку історії. Образ побудований навколо енергії, гумору й швидкої пластики, тому персонаж добре підходить для живої мультяшної анімації.

Поділитися