
Рональд
КНИГА / СИНЕМАТИКИ3D-персонаж за мотивами книги українського письменника. Концепт-арт був узятий за основу, а персонаж реалізований у 3D для віртуального відображення та подальшого створення синематиків.
З радістю беруся за нові 3D-проєкти та допомагаю перетворити ідею на виразну візуальну історію.

3D-персонаж за мотивами книги українського письменника. Концепт-арт був узятий за основу, а персонаж реалізований у 3D для віртуального відображення та подальшого створення синематиків.

Авторський 3D-персонаж для рекламної айдентики corenonix.com. Повний цикл виробництва: концепт, скульпт, модель, текстури, риг, позинг, анімація та фінальний рендер.

Авторський 3D-персонаж для YouTube-каналу Rodos. Повний цикл виробництва: концепт, моделювання, скульптинг, текстури, риг, позинг, анімація, світло та фінальна презентація.

Концепт-персонаж для мультфільму ізраїльської мультиплікаційної студії. Повний цикл створення: концепт, 3D-модель, скульптинг, текстурування, підготовка матеріалів і презентаційний рендер.

Ігровий 3D-персонаж для проєкту компанії Zonerfox на Unreal Engine. Повний цикл: концепт, скульптинг, моделювання, текстурування, підготовка ассета та інтеграція персонажа в Unreal Engine.

Морський дракон — персонаж книжкової серії українського письменника, створений для віртуального відображення та подальшого використання у синематиках.

Пустельний монстр — 3D-персонаж за концептом для книжкового проєкту українського письменника, підготовлений для віртуального представлення та синематиків.

Прибулець / Alien — мультиплікаційний персонаж для серії мультфільмів, створений від концепту до текстурування, анімації та підготовки до використання в Unreal Engine 5.

Людина-глобус — 3D-маскот для онлайн-школи мов, створений як медійне обличчя бренду для курсів англійської, іспанської та французької.

Буллі — 3D-маскот у стилі коміксу для сайту електронної комерції, створений як впізнаваний персонаж бренду з набором анімацій для веб-використання.

Стилізований 3D-персонаж для YouTube-проєкту з Києва. Повний цикл створення: концепт, моделювання, скульптинг, текстурування, підготовка до ригу, позування й анімації.

Рекламний 3D-персонаж для египетського філіалу Nestlé. Повний цикл: концепт, моделювання, скульптинг, текстурування, підготовка до анімації та фінальний рекламний ролик.

3D-маскот для компанії NPC та рекламної кампанії. Персонаж ріпаку / каноли створений для рекламних роликів: від концепту й моделювання до текстур, підготовки до анімації та фінальної подачі.

Пухнастий 3D-маскот для компанії зі сфери мережі аптек України. Довгий 7-місячний проєкт із 5 радикальними змінами концепту: від пошуку образу до готового персонажа для реклами та бренд-комунікації.

Стилізований 3D-персонаж для мультфільму. Повний цикл створення: концепт, моделювання, скульптинг, текстурування, підготовка до ригу, позування, анімація та фінальна мультяшна подача.