Контакти

З радістю беруся за нові 3D-проєкти та допомагаю перетворити ідею на виразну візуальну історію.

Телефон

+380-98-223-2974

Соцмережі

← Back to projects
"Денчик"
ПУХНАСТИЙ 3D-МАСКОТ

"Денчик"

МЕРЕЖА АПТЕК / РЕКЛАМНИЙ ПЕРСОНАЖ

Пухнастий 3D-маскот для компанії зі сфери мережі аптек України. Довгий 7-місячний проєкт із 5 радикальними змінами концепту: від пошуку образу до готового персонажа для реклами та бренд-комунікації.

Created СІЧ 2025 Client / Project Мережа аптек України Категорія 3D-моделювання, 3D-анімація, Візуалізація продуктів
Presentation Frame 4 items

Проєкт

Денчик - пухнастий 3D-маскот, створений для компанії, що працює у сфері мережі аптек в Україні. Персонаж розроблявся як доброзичливе обличчя бренду: теплий, мʼякий, емоційний і достатньо впізнаваний, щоб працювати в рекламних матеріалах, відеороликах, соціальних мережах і комунікації з клієнтами.

Що було зроблено

Це був довгий і складний проєкт, який тривав близько 7 місяців. У процесі було виконано 5 радикальних змін концепту: фактично персонаж кілька разів переосмислювався заново, поки не зʼявився фінальний образ. Робота охоплювала повний цикл створення: від пошуку характеру, форми та стилістики до готової 3D-моделі, хутра, текстур, матеріалів, підготовки до ригу, позування й фінальної презентації.

Виробничий цикл

  • Пошук першого концепту маскота, характеру, силуету та емоційної подачі.
  • Пʼять великих ітерацій концепту з радикальними змінами образу персонажа.
  • 3D-моделювання фінальної форми, пропорцій, обличчя, тіла та деталей образу.
  • Робота з пухнастою поверхнею: налаштування хутра, щільності, напрямку, обʼєму та читабельності форми.
  • Текстурування, матеріали, колірна схема та підготовка персонажа до рекламної подачі.
  • Підготовка до ригу, позування, перевірка міміки й можливості подальшої анімації.
  • Фінальне світло, камери, рендер і презентаційні матеріали для затвердження персонажа.

Результат

У результаті компанія отримала готового пухнастого 3D-маскота для свого бізнесу. Денчик став не просто декоративним персонажем, а медійним образом бренду: його можна використовувати у рекламних роликах, банерах, соцмережах, презентаціях, сезонних кампаніях і подальших анімаційних матеріалах. Найважливішим у проєкті було знайти баланс між милою зовнішністю, довірою, впізнаваністю та професійним рекламним виглядом.

Поділитися